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Boss血量锐减,只剩三分之一。
六分之五的概率打中对方,六分之一概率打中自己,多手怪物展露出的第二个能力“轮盘赌”大概是它的必杀技,亡湖寄生者能扛住这一击,是因为它是制作组故意加强过的关底boss,而不是现实中肉体凡胎的人类。
看似轮盘赌与时钟失常两个能力并无联系,郁岸从能力作用上寻找共同点无果,忽然灵光乍现——形状。
无论日晷还是轮盘,外在都是标准的圆形。
如果回溯时间不是它能力的主体,而圆形才是,那意味着圆形的东西都能作为它的能力……多手怪物的恐怖程度简直颠覆了郁岸对畸化种的认知。
郁岸罕见地骂了句脏话,对自己的处境担忧加倍,甚至短暂地忘记了自己的立场,对亡湖寄生者大声训道:“喂!你要被秒了!”
说完才想起自己应该站哪一边。
亡湖寄生者召唤水鬼是一个范围性杀伤的能力,配合再默契的高手小队也会在这个阶段被打得七零八落,可如此强大的二阶段居然还没开始就被打废了!
郁岸深呼吸了几次才重新捡回了理智,努力平静安慰自己,这个能力也不是完全无懈可击,运气够好的话,万一多手怪物转到六分之一击杀自己的格子上呢,岂不是事半功倍了吗。
亡湖寄生者的血量触及最后三分之一的界线,终于进入狂暴的三阶段,郁岸反复打了近百次,每一次都死在三阶段上。
只剩四条骷髅手臂的亡湖寄生者发出悠长哀鸣,钻入背上的木棺之中,棺盖合拢,黄昏被阴霾遮蔽,发动技能“隐天蔽日”。
在三阶段,周围会阶段性变暗,每次持续一秒,在这一秒内,亡湖寄生者会破开棺盖跳出来,趁着玩家失去视野的一秒内发起突袭,正确的打法是听声辩位,预判亡湖寄生者的落点,在视野亮起来时抓住机会输出。
理论虽是如此,但实现起来需要高超的操作技术和敏捷的反应速度,以及无数遍的练习。
视野一黑,郁岸就知道,完了。
亡湖寄生者完了。
多手怪物畏惧阳光,也就是说,亡湖寄生者一直在与被大量削弱过的多手怪物对战。
在黑暗中,多手怪物的行动丝毫不受影响,被阳光照射灼伤的皮肤缓慢修复,整个手团逐渐焕发了生机。
多手怪物周身缓慢形成一个金色圆环,中心的光点迅速游走,在光点的行走下,一个中心对称的繁复图案慢慢成形,无数鬼手交缠而成的太阳图腾,在黑暗中闪烁诡异冷光。
这图腾,郁岸在日御镇见过,悬挂在广场上空的战旗、神婆起舞时脚下的人皮鼓面,都用古朴的笔触描绘着同样的图案。
古老传说中军队出征时敲响的战鼓,大获全胜时士兵斗气昂扬高举鼓面,这就是战神旗帜。
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