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乍一看,刺客职业和狙神天赋完全没有关联,甚至可以说是背道而驰。
毕竟狙神需要拉开距离,而刺客的定位是近战输出。
但秦川看中的,是刺客的保命能力。
刺客的职业定位是高攻低防,追求极致的爆发伤害,所以作为平衡,会拥有一些非常规的保命手段。
最基础的潜行就不说了,是刺客的招牌技能。
除此之外还有暗影步、幽魂斗篷、闪避和疾跑等多种技能,突出的就是打不过就跑。
当然,仅凭这些还不足以让秦川放弃最适配的射手职业来选择刺客。
秦川最最重视的,是刺客的被动能力,破隐一击。
在破除隐身后,刺客的首次攻击会造成额外伤害。
最关键的事,这个伤害享受天赋和装备加成。
换而言之,破隐一击的伤害,可以吃到狙神的加成!
“我记得前世那个排名第一的刺客,在装备和技能加持下,破隐一击的伤害倍率达到了十倍以上,堪称出手必杀。”
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“如果再搭配上狙神天赋。”
“即便是百米距离,最终伤害都能达到百倍!而且还是不吃减伤的真实伤害!”
“而且这还只是一级的狙神,如果获得天赋石,将其提升,伤害会进一步增加!”
秦川越想越觉得这个方案可行。
天启和寻常网游不同,职业之间的界限没有那么明显。
最简单的例子,刺客也是能拿弓的,只不过能学的技能没有射手那么多,也学不到射手的招牌技能。
但对于秦川来说,他并不需要那么多花里胡哨的技能。
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